
雨天到底烦在哪
玩过生存模式的玩家都知道,雨天在游戏里确实是个让人头疼的东西,视野变差就算了,怪物还会成群结队地冒出来,尤其是僵尸和骷髅,白天也不消停,你辛辛苦苦建好的房子周围全是嘶吼声,出门干活都提心吊胆。更气人的是,雨天还会让小麦生长速度变慢,红石装置莫名其妙出故障,如果你正在跑图找地形,一场雨下来整个屏幕灰蒙蒙的,连路都看不清。很多老玩家在雨天第一反应就是赶紧睡觉跳过,但如果你正在野外探索或者下矿,睡觉根本不现实,这时候就需要靠指令来解决问题了。
关雨指令怎么用
关雨的核心指令其实非常简单,就是一条斜杠命令,你在聊天框里输入斜杠加上weather clear,按下回车就能把雨天立刻变成晴天。这条指令不需要任何复杂的前缀,也不分Java版和基岩版,基本所有版本都能用。不过有一点要注意,指令只有在开启作弊权限的存档里才会生效,如果是单机世界,你需要在创建世界时打开允许作弊选项,或者按Esc键打开局域网设置,把允许作弊开关打开,这样才可以正常使用指令。如果你是在服务器里玩,那就需要管理员权限才能执行这条命令。
天气循环别忽视
很多玩家输入weather clear之后发现天确实晴了,但过一会儿又开始下雨,又开始打雷,感觉很莫名其妙。这个问题的根源在于游戏的天气循环机制,clear只是把当前天气改成晴天,并没有关闭天气的循环系统,系统每隔一段时间就会重新随机生成一次天气判定,所以雨还是会再来。如果你真的想一劳永逸,那就得用到另外一个指令,斜杠加上gamerule doWeatherCycle false,这串命令的作用是直接冻结天气系统,让天气永远停留在你设定好的状态,只要你不手动改,它就不会变。
指令失效的原因
有些玩家会遇到这种情况,明明输入了weather clear,系统也提示天气已更新,但天上还是在下雨,或者雨停了几秒又开始下。这种问题多半出在指令顺序上,你可能先改了天气,但后来又触发了新的天气变化,比如你正在使用toggledownfall这个指令来切换天气,这个指令的效果是反转当前天气状态,你按一次从雨转晴,再按一次又从晴转雨,很多不懂的玩家会把它和clear混着用,结果互相冲突,天气就像发了疯一样来回变。另外还有一种可能就是版本差异,旧版本里有些指令的写法不一样,老一点的快照版本甚至需要用到weather rain和weather thunder来手动切换,建议你先检查一下自己玩的版本,再决定用哪个指令。
改完晴天的后续操作
当你成功把天气固定到晴天之后,还有几件小事值得做一下。如果你在沙漠地形里探索,可以把游戏难度调一下看看怪物刷新情况,晴天里白天基本不会有敌对怪物生成,这是收集物资的好时机。如果你有养动物或者种田的习惯,也可以趁着天气稳定把农场扩建一下,毕竟晴天意味着光照充足,作物生长速度会恢复正常,红石装置也能稳定运行,尤其是一些依赖阳光传感器的建筑,晴天才能正常触发。还需要提醒一下,虽然天气固定了,但雨天相关的成就和进度依然可以通过指令手动触发天气来解锁,比如杀雷劈苦力怕这类的目标,你随时可以输一条weather thunder让雷暴降临,完成之后再用clear切回来,一点都不会影响你的整体体验。
最后说点小经验
作为过来人,我建议你在服务器里用这个指令时最好提前和队友打个招呼,因为不是每个人都喜欢永远晴天,有些玩家专门喜欢雨天的氛围,觉得雨声很治愈,还有人靠钓鱼生存,雨天还能提高钓鱼的出货率,你强行把天气锁死反而让队友不舒服。在单机世界里就比较自由了,你自己随意设置就好。如果你打算长期探索一个区域,又不想被天气干扰,把doWeatherCycle关闭确实是个好选择,但如果只是想偶尔躲一场雨,那直接用weather clear就够了,完全不需要额外操作。总之,指令的核心思路就是用最少的步骤解决眼前的问题,能一步到位就不搞复杂操作,这样游戏体验才会更流畅。
相关文章